伙伴系统的战斗力计算是一个综合性的数值体系,其根基在于玩家对每位伙伴的多维度培养。伙伴系统作为人物提升和培养的核心入口,在这里你可以清晰地查看到每个伙伴的当前等级、战斗力数值以及各项具体的属性数据。战斗力的初步构成直接与伙伴的等级挂钩,同时你也能在此进行快速的战斗布阵,替换你想要出击的伙伴,阵容的组合本身也是影响整体战力发挥的重要因素。

装备体系是战斗力计算中极为重要的一环。每个伙伴都拥有为其量身定制的独特武器和装备体系,穿齐所要求的四件装备后,伙伴便能提升自身的身躯等级,从而获得显著的战斗力飞跃。武器本身拥有独立的信息面板,显示其提供的属性加成,这直接体现了该伙伴所追求的核心属性方向。通过消耗金币可以强化武器的等级,提升其基础伤害,而强化等级会受到人物自身等级的限制。武器上还可以镶嵌符文,符文类似宝石系统,能为武器提供额外的属性,从而大幅提高伙伴的战斗力。

潜力系统是决定伙伴属性成长上限和战斗力深度的核心机制。玩家通过培养潜力,可以获得更强的战斗力。当你感觉实力遇到瓶颈时,便需要通过潜力的洗练来突破。伙伴的潜力通过洗练可以获得更强大的属性上限,这个过程会消耗相关的洗练道具。系统会对伙伴当前的潜力能力给出称为当前评级,共分为五个层次,从低到高依次为无闻之才、可造之才、不世之才、巅峰之才和无量之才。单个潜力属性也分为普通、良好、优秀、无双、完美五个等级。当洗练达到峰值后,还可以通过消耗如资质蛋白等指定道具,有选择地提升潜力属性的上限,从而实现战斗力的持续增长。

技能与天赋的升级同样是战斗力计算中不可或缺的部分。在技能玩法中,玩家可以消耗随时间恢复的技能点对伙伴的技能进行升级,直接增强技能效果。区别于技能升级,天赋系统则能为技能增加额外的特殊效果,在提升战斗力的改变技能的效用,这使得战斗策略更加丰富。游戏中的羁绊系统也为战斗力提供了独特的加成途径。当特定的伙伴同时存在于队伍中时,便会激活羁绊关系,例如同时拥有某些伙伴可以带来物理攻击或魔法攻击的提升,这种组合加成直接影响着整个队伍的综合战力输出。