攻城掠地虎豹骑能否适应不同作战环境
虎豹骑经过阵型调配、兵种配合以及出战时机把控之后,可以适配绝大多数作战环境,仅需要针对平原、山地、水域、城池关口四类战场更换对应的实操思路即可发挥精锐骑兵的实战价值。

开阔平原是虎豹骑的原生优势环境,骑兵机动属性能够完整释放,开启召唤之后首排冲锋伤害加成生效,能够快速冲击敌方前排阵线,普通攻击还有概率触发缴械效果,限制敌方近战部队发起进攻。平原对战时可把虎豹骑设置成先锋部队率先突进,斥候轻骑探查敌方远程单位方位,等找到弓兵、投石器械的位置之后立刻让虎豹骑迂回偷袭后排;遇上敌方枪兵主力,则紧凑排布影子阵型,减少多方向受到的伤害,依靠无限单挑机制快速清理成片敌军,国战平原争夺战当中搭配杀敌令,能够大幅度提升刷取击杀积分的速度。

山地林地环境会削减骑兵移动距离,很容易出现道路卡位、被高处守军远程消耗的难题,这时就不能直接发起正面冲锋。出战之前安排步兵部队前去抢占高地、清理路上的阻拦守军,开辟出可供通行的进攻路线;虎豹骑放置于阵型两翼,等待敌方下山发起进攻,借着敌军移动阵型散乱的间隙从侧面突袭,优先击杀下山的远程兵种。若是狭窄山谷交战,单次投放少量虎豹骑影子分批进攻,防止大批骑兵堆积卡位被敌方群体战法一次性重创,依靠分批单挑慢慢消耗守军兵力,不急于一次性强行冲破山地据点。

水上河道、桥梁战船这类水域地形对于骑兵最为苛刻,虎豹骑机动性大打折扣,只适合当做后手突击兵力。水域战场优先派出控制类武将限制敌方水兵和弓兵输出,消耗掉敌方大部分战法次数以后再召唤虎豹骑;桥梁通道空间狭小,需要采用一字长蛇的排布方式,逐个和守军进行单挑,不要一次性铺满整条桥面。在水战拉锯阶段,虎豹骑不用长时间驻守前线,每当我方部队击退一轮攻势之后立刻收回影子,保存可用次数,等到敌方主力渡河、阵型分散的时候再度出击收割残敌,规避水域环境之下骑兵天生的短板。
城池攻坚与关口防守场景是虎豹骑最常投入的实战场景,城墙之下先派遣步兵吸引城上守军的火力,掩护虎豹骑影子冲到城池内部,激活之后自动对城内所有守军循环单挑直至全歼守军。进行据点防守的时候,则把虎豹骑埋伏在内城位置,等敌人攻破外层城墙,部队涌入城内阵型混乱之时展开突袭;日常需要管控虎豹骑每日免费使用次数,优先留给争夺关键城池、精英BOSS对战等高收益对局,剩余次数用来刷取副本经验,遇上吕布这类单体强敌,依靠快速单挑机制降低作战损耗。针对全部环境通用的细节便是常备肉盾兵种掩护,避开克制骑兵的专属守军,根据战场空间调整影子排布疏密,便可让虎豹骑适应各式各样的战场条件。