连续攻城的高胜算建立在周密的战前情报收集与自身实力评估之上。在发起任何攻击前,对目标城市或联盟建筑进行侦查是必不可少的步骤,这能让你清晰掌握敌方驻防部队的兵力构成、兵种类型以及驻守统帅的详细信息。根据侦查报告,若敌方兵力明显优于己方或驻有高级统帅,则应放弃单打独斗,转而寻求联盟集结进攻。自身的准备同样关键,确保主力部队由高等级兵种组成且兵种等级一致,避免低阶单位拉高整体战损。集结部队的指挥官,其VIP等级与统帅强度直接影响攻坚效率。

精确的战术执行与兵种搭配是降低战损、提升摧毁效率的核心。攻城战面对的是城墙、警戎塔以及驻防部队的综合防御体系。针对城墙,投石车与破城锥是专精的破坏单位,能有效削减城墙耐久度。在兵种运用上,应遵循基本的克制关系并发挥特长,例如步兵凭借高坦度适合承担正面攻坚与吸引火力的任务,为其他部队创造输出环境。战斗中必须优先集火摧毁警戎塔,因为它会为守军分担伤害并攻击进攻方,且具备每分钟自动回复生命值的特性。整个进攻过程需要保持高度专注,根据部队血量及时做出撤退或轮换的决策,以保存有生力量用于后续的连续作战。

联盟层面的协同作战是将个体战力转化为胜利的根本保障。单独进攻城市或高级建筑往往损失惨重,成功的攻城行动极度依赖团队配合。在集结进攻时,应有明确的角色分工,例如由高战玩家携带攻城天赋统帅作为集结发起者,其他成员则填充高质量兵力以壮大集结队伍。派遣多支散队为集结主力进行护航至关重要,这些散队既能清理战场外围的敌方散兵,防止主力被夹击,也能从不同方向同步攻击目标,共同分担守军造成的伤害。在攻击敌方联盟领土上的旗子或堡垒时,需要规划好进攻路径,优先切断对方领土的连接点,以瓦解其整体防御链。

持续的资源管理与风险控制是支持你进行连续攻城作战的后勤基础。攻城战会造成部队重伤,这些伤兵会进入医院,一旦超过医院容量,超出的部分将直接死亡,造成不可逆的兵力损失。在发起一系列攻击前,必须确保有充足的资源储备用于伤兵的快速治疗,以及足够的征兵加速道具以维持部队规模。需要清醒认识到,攻城方在战斗中的重伤单位有很大概率直接死亡,这与野外战斗不同,因此每一次出击都需要精确计算潜在战损与预期收益。攻击行为会激活战争狂热状态,在此期间自身将无法使用和平护盾,需警惕可能到来的报复性打击。明智的做法是选择在敌方活跃度较低或部队外出的时机发起突袭,以最大化行动的成功率与安全性。