核心配置建议使用火刑、祭祀、血法和剑豪的组合,装备锻造建议达到94-96锻水平。火刑需开启2人以上群攻和吸血技能,祭祀全程保持治疗,血法在3个以上敌人时开启群攻和吸血,剑豪则使用暴起(会心击)技能。关键在于前两回合快速清理四个瘟疫小怪,输出职业需切换为群攻模式,小怪清除后立即转为单体吸血模式专注应对教皇本体。该配置经过40-50次实战测试,平均通关时间约为2分30秒。
教皇战分为两个阶段,第一阶段需处理四个高伤害的瘟疫小怪。神官应开局嘲讽一次后全程手动治疗自身,若队友血量危急则视情况支援。祭祀必须保持全程自动治疗,输出职业需携带先发制人战利品并开启群攻技能。当小怪数量降至两只时战斗稳定性会显著提升,四小怪全灭且神官存活则基本确保通关。小怪命中率仅30%且技巧值较低,给闪避流打法提供了可行性,法师可搭配20%闪避装备提升生存能力。

第二阶段集中应对教皇本体,战术需调整为黑骑士保持40%血量以上嘲讽,同时开启虚弱技能降低BOSS输出。火刑和血法转为单体吸血模式,祭祀维持治疗,圣骑士则根据团队血量灵活切换嘲讽状态。该阶段教皇会周期性施展高伤害AOE技能,因此治疗职业需确保在每次AOE后及时补满团队血量。若使用寒霜法师,其减速效果能有效降低BOSS攻击频率,为治疗争取关键时间窗口。

装备选择方面,黑骑士推荐堆叠护甲和体质属性,火刑追求满命中和暴击,血法侧重命中与技巧值,祭祀则需提升闪避属性。独裁圣枪在该战中有特殊价值,其提供的技巧加成能同时提升祭祀的抗性增益和幻境的技巧削弱效果。对于缺乏咸鱼甲或坚盾锤的玩家,可通过提升锻造等级至105-107段来弥补装备差距,实际测试表明该方案能保持50%以上的通关成功率。

战斗细节处理上需注意三个关键节点:开局20秒内必须清除至少两只小怪,1分钟左右需确保四小怪全灭,最终阶段保留至少两个输出职业的吸血能力。神官手动操作是整场战斗的核心,既要维持嘲讽不断,又要精准计算治疗时机。建议在挑战前通过透镜系统详细了解敌方技能参数,并针对性地调整装备属性阈值,这些准备工作将大幅降低战斗的随机性因素。