血战魔塔是放开那三国3中的常驻挑战玩法,玩家需在固定阵地抵御源源不断的敌军进攻。该玩法每周可挑战两次,入口位于游戏主界面魔魂塔右侧。首次挑战时仅有6个武将位置可用(4近战位+2远程位),随着战斗波数增加会逐步解锁至12个位置。近战位武将可阻挡敌军但会承受双重攻击,远程位武将可治疗或增益队友但无法阻挡敌人。战斗为自动进行,战前策略与武将站位安排直接影响通关效率。

近战位适合放置先锋、护卫、统领等近战单位,远程位则优先选择谋士、辅助或远程刺客。武将攻击范围存在差异,例如近战谋士与远程刺客的覆盖区域不同,需根据敌军行进路线调整布局。若全体武将阵亡则需从第一波重新挑战,因此在每波进攻间隔的休整期需及时调整阵容。解锁更多位置后,可尝试混合编组近战与远程武将,利用技能连携提升输出效率。

挑战奖励包括魔晶与魂石,前者用于兑换武将升金材料,后者有概率直接鉴定出金魂。为提升收益,建议优先培养具备群体伤害或治疗能力的武将,例如拥有AOE技能的谋士或能持续回复的辅助。战斗中敌军构成随机生成,需预判下一波攻势类型并针对性调整阵容。例如面对高攻速敌人时可增加护卫数量,遭遇远程集群时则需强化后排输出。

初期可参考主流阵容搭配,如双护卫+双谋士的基础组合,后期则需根据已解锁武将特性灵活变通。战斗过程中需观察敌军突破点,及时替换低效武将。部分武将技能具备控场或减益效果,合理利用可延缓敌军推进速度。若多次挑战失败,需重新评估武将培养优先级及站位合理性,而非单纯提升战力数值。
最终通关层数取决于资源积累与战术执行。玩家可通过社区攻略或游戏内排行榜学习高阶阵容配置,但需注意武将培养进度与自身资源储备的匹配度。血战魔塔的难度曲线设计鼓励长期投入,逐步优化阵容与战术是持续突破的关键。