攻城掠地要塞建筑如何在攻城图上布局
攻城掠地要塞建筑在攻城地图上要采用内外圈层搭配,结合关卡要道、行军路线分散布置,外围防御要塞封锁入口,中转要塞衔接前后战线,核心主城要塞居于腹地,依靠地形优势形成层层阻挡的攻防体系。国战攻城地图存在关口、隘道、平原多条通行路线,不能把所有要塞集中在一处区域,先要标记敌方大概率突进的主干道,在两侧山地隘口搭建小型防御要塞,这类要塞不需要过高等级,主要作用是探查视野、拖延敌军行进速度,同时配合箭塔工事消耗对方兵力。主干道正中位置设立中转要塞,作为兵力补给和影子驻守的支点,一旦前线失利可以依托中转要塞快速回防,也能由此向外发起反扑,中转要塞周边还要预留空地,方便盟友部队集结汇合,避免要塞建筑挤占行军空间导致部队无法调动。

内层要塞需要围绕己方主城城池构建环形布局,距离主城三格范围布置守备要塞,每座守备要塞之间保持合理间隔,防止敌军一次性同时攻破多个点位,守备要塞主要用来保护城内资源建筑,同时承接前线败退下来的部队进行休整。遇到河道、山谷这类特殊地形时,要把要塞搭建在高地一侧,借助天然地形削弱敌方进攻势头,山谷狭窄路段只保留一座核心要塞把守,其余辅助要塞布置在山谷后方,形成前后夹击的态势。不要在开阔平原地带密集建造要塞,开阔地带容易被敌方大范围包围,可以间隔较远布置零散要塞,互相作为支援点,一旦某一处被攻破,相邻要塞能够迅速出兵拦截,阻止敌军长驱直入。要塞等级也要区分开来,关口要塞优先提升防御属性,中转要塞侧重兵力招募速度,腹地要塞重点强化资源储备能力,不同功能的要塞各司其职,形成完整的作战链条。

联盟协同作战时,要塞布局还要兼顾友方国家的领地范围,在两国交界地带共建联合要塞,打通互相支援的通道,避免各自为战出现防御漏洞。进攻敌方城池之前,要在对方外围城池附近搭建临时前线要塞,这座要塞作为攻城跳板,存放大量预备兵力和攻城器械,武将可以在要塞内完成阵型调配,再分批向敌城发起进攻。前线要塞不能离敌城过近,防止刚建造完成就遭到敌方反扑摧毁,保持两格左右的距离最为合适,既能快速出击,又有足够反应时间应对突袭。平时还要定期调整要塞分布,根据战场局势变化拆除用处不大的要塞,在新出现的战略要点重新搭建,不断优化防线结构,让要塞布局始终贴合实际战况,最大限度发挥每一座要塞的战略价值。