映月城与电子姬
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映月城与电子姬以赛博虚拟都市作为故事舞台,玩家化身调查员,在被洪潮病毒侵蚀的城市中推进剧情,揭开世界底层的秘密。战斗以弹幕射击为基础,融合肉鸽闯关、人格养成与装备搭配,关卡内每次开局的挂件、词条都会发生变化,游玩内容不会一成不变。游戏内置大量meta互动内容,剧情存在多周目解锁机制,隐藏彩蛋贯穿主线与支线,整体内容体量远超主线表层内容。
游戏介绍
战斗采用双摇杆操作,普攻为水枪射击,依靠闪避规避密集弹幕,成功闪避还能回复护盾,闪反是通关高难关卡的核心操作。养成体系围绕人格角色展开,分为主人格与副人格搭配,武器、防具、芯片需要通过爬塔副本获取图纸打造。主线推进后会解锁多人车票、熊榜挑战、无尽爬塔等玩法,日常除推图外,还有大量养成材料副本可以反复挑战,整体玩法兼顾闯关与长线养成。
游戏特色
对局机制自由度较高,玩家可以组建射击流、技能自爆流、全域爆发流等不同体系队伍,没有固定的强势套路。关卡弹幕密度循序渐进,前期容错偏高,后期精英关卡弹幕复杂度明显提升,需要熟练把控闪避CD。装备强化存在双模式设定,两种强化词条效果不同,玩家可以自由切换,角色养成不受账号等级硬性限制,拿到优质人格后就能直接拉满等级。
游戏亮点
内置请假系统,不想做日常任务时可以直接带薪休假,跳过当日日常依旧能拿到基础奖励,大幅降低每日游玩负担。卡池有着百抽保底累积机制,保底次数不会随UP轮换清空,适合囤资源抽取限定人格。关卡掉落的挂件可以重复刷取,选错效果能够重刷更换,多人房主对局必定掉落芯片,刷图收益有稳定保障。剧情打破常规叙事,制作组会在游戏内和玩家进行直接互动,剧情走向带有很多反套路设计。
游戏优势
除抽卡人格外,武器防具无法靠氪金直购,全部依靠副本掉落图纸打造,平民玩家也能慢慢刷出毕业装备。体力机制灵活,不想受每日体力限制时,可解锁无限材料副本,不用被日常体力卡死养成进度。操作门槛可以自主调节,手残玩家依靠技能流搭配也能通关大部分关卡,高玩可以钻研闪反流,两种玩法都能正常推进游戏内容。
小编点评
这款手游没有照搬市面上常规二次元养成模板,在玩法与机制上做了不少差异化设计,弹幕射击手感偏休闲,不用高强度操作。养成节奏松紧可控,既可以慢慢刷装备,也能佛系推剧情,日常耗时可以自由把控。内容里的meta元素与剧情彩蛋适合喜欢深挖游戏内容的玩家,短板在于后期爬塔重复度偏高,没有扫荡功能,大量装备图纸需要手动刷图获取。更适合愿意慢慢体验内容,不追求速成毕业的休闲玩家。